Gioco d’azzardo, non hai ancora visto nulla

Il Congresso della lotteria mondiale si è concluso questa settimana a Singapore.
Per tre giorni, le società di gioco hanno abbozzato il futuro e presentato le loro novità.

“Vinci nel nuovo mondo”

Questo è stato lo slogan del World Lottery Congres che si è concluso questa settimana a Singapore in un contesto particolarmente vivace. I giochi della lotteria e le scommesse sportive rappresentano il 45% del mercato globale del gioco d’azzardo, con un prodotto lordo di giochi (differenza tra guadagni di giocatori e giocatori) di 180 miliardi di euro su un totale globale di 405 miliardi euro.

Inoltre, le lotterie e le scommesse sportive stanno crescendo nella maggior parte dei paesi del mondo con una crescita prevista del +15% tra il 2015 e il 2018.

Nella città-stato asiatica, circa 80 lotterie nazionali hanno presentato le loro novità per continuare a sedurre i giocatori le cui aspettative sono cambiate significativamente negli ultimi anni.

La rivoluzione mobile

La Française des Jeux (FDJ), la 4a lotteria mondiale e la 2a lotteria europea con 13,7 miliardi di euro di vendite nel 2015 (+5,4%), ha svelato “FDJ Gaming Solutions“, un nuovo marchio di vendite di tecnologia, giochi di nuova generazione e servizi di lotteria.

Questo marchio fa parte di un business plan, #FDJ 2020, con 500 milioni di euro, 25 dei quali sono dedicati all’apertura di nuovi partner, incluse le start-up. In questo contesto, il FDJ lancia nuovi giochi “interattivi e collaborativi”, alcuni dei quali sviluppati esclusivamente sul web, in forte crescita (+10,7%).
Ma è soprattutto sulla lotteria mobile che scommette e scommette anche su cavalli, sport e poker online.
Alla fine del 2011, le azioni di connessioni effettuate su dispositivi mobili hanno rappresentato il 12% delle connessioni su ogni attività (scommesse sportive, Horse Paris e poker).

Dal 2011 al 2015, l’utilizzo di dispositivi mobili si è evoluto in percentuali più alte: il tasso di connessioni effettuate da smartphone e tablet era del 53% a fine 2015.

L’incremento è inoltre importante nel poker, il 46% alla fine del 2015 contro il 36% del totale delle connessioni.
La più grande percentuale di giovani giocatori (18-35) spiega la differenza, ha detto l’Autorità dei giochi online (ARJEL) nella sua relazione annuale.

In cinque anni, il mondo del gioco ha subito profondi cambiamenti: le evoluzioni tecnologiche consentono un’inesauribile diversificazione dell’offerta di gioco: la realtà aumentata applicata al gioco Pokémon Go è l’esempio più recente; e l’accessibilità dell’offerta è ora massima grazie alle applicazioni su smartphone e orologi collegati.

Il nuovo giocatore privilegia così la ricerca di sensazioni sempre nuove con giochi dal ritmo incalzante, sul modello dei videogiochi.

Questa gamification del gioco d’azzardo è anche essenziale per i Casinò terrestri, a Las Vegas, negli Stati Uniti, i Casinò stanno investendo in videogiochi per rendere le loro macchine il più vicino possibile ai giochi su dispositivi mobili.

Controindicazioni della Cannabis light

canapa lightNon esistono controindicazioni particolari nell’uso della cannabis light vista la composizione del prodotto tranne alcuni rischi legati al possesso.
Spiego meglio il concetto, data la novità del prodotto e la società di oggi che non risulta essere mai al passo con i tempi e propensa a capire il nuovo, questo potrebbe creare delle situazioni spiacevoli del tipo, essere fermati dalle forze dell’ordine in possesso di marijuana light che risulta facilmente scambiabile con quella illegale.
In questo caso, riuscire a provare quello che veramente si ha in mano potrebbe risultare molto difficile e fatti di questo genere ne sono già accaduti quindi, per evitare ogni sorta di problema vi consigliamo di portare sempre dietro lo scontrino di acquisto, la ricevuta o la confezione originale del prodotto che è stato legalmente acquistato in modo tale da poter provare in maniera inconfutabile che si tratta realmente di canapa light.

fonte www.tetralight.it